Uso de Blendshapes de ARKit para animación facial en el dispositivo
Un nuevo enfoque explora el uso de los 52 coeficientes de forma de mezcla de ARKit como señales de conducción para el modelo de movimiento de primer orden (FOMM), lo que permite la animación de rostros en el dispositivo sin transmitir ningún dato. Este método tiene como objetivo mejorar la privacidad y la eficiencia mediante el uso de semántica facial estructurada en lugar de fotogramas de vídeo sin formato.
Detalles
Un nuevo enfoque explora el uso de los 52 coeficientes de forma de mezcla de ARKit como señales de conducción para el modelo de movimiento de primer orden (FOMM), lo que permite la animación de rostros en el dispositivo sin transmitir ningún dato. Este método tiene como objetivo mejorar la privacidad y la eficiencia mediante el uso de semántica facial estructurada en lugar de fotogramas de vídeo sin formato.
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